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Wwise SDK 2021.1.14
Importing audio files to SFXs WwiseObjects

Imports files specified by "audioFile" into "objectPath"

Function URI

ak.wwise.core.audio.import

Arguments

{
"importOperation": "useExisting",
"default": {
"importLanguage": "SFX"
},
"imports": [
{
"audioFile": "C:\\audio0.wav",
"objectPath": "\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\<Sequence Container>Test 0\\<Sound SFX>My SFX 0"
},
{
"audioFile": "C:\\audio1.wav",
"objectPath": "\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\<Sequence Container>Test 0\\<Sound SFX>My SFX 1"
}
]
}

Options

{
"return": [
"id",
"name",
"path"
]
}

Result

{
"objects": [
{
"name": "Test 0",
"id": "{E81CAE71-7361-4F4B-BE36-817B8ADF26FD}",
"path": "\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\Test 0"
},
{
"name": "My SFX 0",
"id": "{F5F8A5B9-B5F4-4E82-AB9E-AA3BD997F98C}",
"path": "\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\Test 0\\My SFX 0"
},
{
"name": "My SFX 1",
"id": "{0366B1D9-740A-4980-B411-F1012BF73E69}",
"path": "\\Actor-Mixer Hierarchy\\Default Work Unit\\Test 0\\My SFX 1"
}
]
}

Refer to Using the Wwise Authoring API (WAAPI) for more information about Wwise Authoring API.


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