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Wwiseの基本的なアプローチの技能認定コースをすべて終えると、Cubeゲームが無音の状態から完全にサウンドが組み込まれた状態になります。このためには、Cubeにすでに組み込まれているサウンドをすべて取り除く必要があります。
モジュール1で説明しますが、ゲームに実装されたサウンドはすべてsoundbanks
フォルダに入っています。プラットフォームがMacかWindowsかによって、soundbanks
フォルダ内にあるフォルダが異なります。
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お使いのコンピュータのタイプに応じて、以下のフォルダに移動します。
Windows:
Audiokinetic\Cube 20xx.x.x.xxxx\Cube\cube\soundbanks\Windows
Mac:
Applications/Audiokinetic/Cube 20xx.x.x.xxxx/Cube/cube/soundbanks/Mac
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以下の
.bnk
ファイルを削除します。-
DCP_the_core.bnk
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Main.bnk
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Music.bnk
これでモジュールを開始する準備が整いました。頻繁に使用するスキルはモジュールを開始する前に目を通しておくこともできますし、そこに記載されているスキルが必要になった時に参照することもできます。記載のスキルを使用するたびに、そのスキルへのリンクが提供されます。
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