目次
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モジュール
まず最初に、ジェムサウンドに3D Spatializaitonを適用できるように設定します。
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Cubeを実行するこれでCubeに接続できます。
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Wwiseを起動してプロジェクトファイルを開く. 必ずモジュール9のプロジェクトファイルを開いてください。
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Cubeに接続するこれでゲーム内で変更をテストできるようになります。
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Project ExplorerのAudioタブでActor-Mixer Hierarchy > Default Work Unitを展開し、Gem Drop Sequence Containerを選択します。
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Property EditorでPositioningを選択し、3D SpatializationリストでPosition + Orientationを選択します。
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AttenuationグループでSet Attenuationボタンをクリックします。
Project Explorer - Browserが開きます。
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Object_Attenuationを選択し、OKをクリックします。
Gem Dropオブジェクトとテレポーターは共に同じObject_Attenuation ShareSetを参照しているため、モジュール8:3D Spatializationの使用でテレポーターに設定した距離減衰の設定がGem Dropオブジェクトに適用されます。ただし、3D空間におけるジェムの落下音とリスナーの相対的な位置関係は定義する必要があります。
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3D PositionリストでListener with Automationを選択します。