Wwiseの基本的なアプローチ

目次

State Groupを作成する

State Groupとその中に2つのStateを作成する方法を学びましょう。

  1. Cubeを実行するこれでCubeに接続できます。

  2. Wwiseを起動してプロジェクトファイルを開く. 必ずモジュール6のプロジェクトファイルを開いてください。

  3. Cubeに接続するこれでゲーム内で変更をテストできるようになります。

  4. Project ExplorerでGame Syncsタブを選択します。

  5. StatesフォルダでDefault Work Unitを選択してから、Create new 'State Group'アイコンをクリックします。

  6. 新しいState GroupをPlayerLifeとします。

  7. PlayerLife State Groupを選択した状態で、Create new 'State'ボタンをクリックします。

  8. 新しく作成したStateをAliveと命名し、もう1つStateを作成してDefeatedと命名します。

    [Note]

    一般的にゲームの設計段階で、サウンドデザイナーとゲームプログラマは、State Groupとその中のStateの名前を決めておく必要があります。Cubeゲームについてはコーディングがすでに完了しているため、以下の手順で示されている通りの名前を使う必要があります。


このページはお役に立ちましたか?