目次
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モジュール
State Groupとその中に2つのStateを作成する方法を学びましょう。
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Cubeを実行するこれでCubeに接続できます。
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Wwiseを起動してプロジェクトファイルを開く. 必ずモジュール6のプロジェクトファイルを開いてください。
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Cubeに接続するこれでゲーム内で変更をテストできるようになります。
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Project ExplorerでGame Syncsタブを選択します。
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StatesフォルダでDefault Work Unitを選択してから、Create new 'State Group'アイコンをクリックします。
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新しいState GroupをPlayerLifeとします。
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PlayerLife State Groupを選択した状態で、Create new 'State'ボタンをクリックします。
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新しく作成したStateをAliveと命名し、もう1つStateを作成してDefeatedと命名します。
一般的にゲームの設計段階で、サウンドデザイナーとゲームプログラマは、State Groupとその中のStateの名前を決めておく必要があります。Cubeゲームについてはコーディングがすでに完了しているため、以下の手順で示されている通りの名前を使う必要があります。