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これより、Wwiseを活用してビデオゲームにサウンドを組み込む技術を習得するためのコースをスタートします。ステップごとの指示に従ってCubeという実際のゲームにサウンドを実装することで、Wwiseの使い方を学びます。CubeはWwise Wwizardが魔法のジェムを使いながら、恐ろしいモンスターたちを撃退する一人称視点のアドベンチャーゲームです。サウンドデザイナーの役割は、このゲームを盛り上げるサウンドスケープを制作することです。
最初にAudiokinetic Launcherをインストールします。次にこのAudiokinetic Launcherを使用して、モジュールをすすめるために必要なリソースをすべてインストールします。これにはWwiseオーサリングアプリケーション、Cubeデモゲーム、コース教材が含まれます。
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まだAudiokinetic Launcherをインストールしていない場合は、Wwiseのダウンロードページ(https://www.audiokinetic.com/download)を開きます。すでにLauncherがインストールされている場合は、Launcherを開いてステップ5にすすみます。
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使用中のシステムに合わせてWindowsまたはMacのOSオプションを選択して Download Audiokinetic Launcher ボタンをクリックします。
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ログインのプロンプトが表示されます。すでにAudiokineticユーザアカウントをお持ちの場合は認証情報を入力します。お持ちでない場合はCreate accountをクリックします。

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ログインした後にインストーラが自動的にダウンロードされます。お使いのコンピュータにダウンロードしたファイルを開き、AudiokineticLauncherインストーラを実行してインストール手順に従います。
インストールが完了した後にAudiokinetic Launcherが自動的に開き、ホームページが表示されます。このページでAudiokineticコミュニティの最新情報を確認することができます。

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Audiokinetic Launcherの右上にある Log in をクリックします。ダイアログが開いた後にAudiokineticアカウントの認証情報を入力し、Log inをクリックします。
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Learnページを選択してWwise Fundamentalsをクリックします。

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ページの一番下にあるInstallをクリックします。

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インストール先のディレクトリを確認してInstallをクリックします。
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プロンプトに従い、インストールを確定します。処理中に管理者のユーザ名とパスワードの入力を求められることがあります。
レッスン内容に対応したバージョンのWwise、Cube、コース教材が、Launcherによってインストールされます。インストールが完了すると、各アイテムの横に緑色のチェックマークが表示されます。

![[Note]](/images/wwise101/?source=wwise101&id=note.png)
Wwiseのバージョンシステムでは、版(バージョン)が YEAR.MAJOR.MINOR.BUILD と表されます。検定コースのインストール時期によってバージョン番号が異なるため、この検定コースのイメージ図ではバージョン番号をぼかしてあります。
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WwiseやCubeの横に表示されるバージョン番号をメモしておいてください。
特にWwiseやCubeの別のバージョンをインストールしている場合は、Wwiseを起動したりCubeを実行したりするたびに、この番号を意識する必要があります。
Wwise、Cube、コース教材のインストールが完了したので、コース教材フォルダのコピーをCubeのインストール先に配置します。
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Course Materialsの右側にあるOpen Containing Folderを選択します。

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ファイルシステムのブラウザが開いたら、保存フォルダの
WwiseFundamentals20xx.x.x.xxを選択してコピーします。
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お使いのコンピュータのタイプに応じて以下のフォルダに移動し、
WwiseFundamentals20xx.x.x.xxフォルダをペーストします。Windows:
Audiokinetic\Cube 20xx.x.x.xxxx\CubeMac:
Applications/Audiokinetic/Cube 20xx.x.x.xxxx/Cube
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WwiseFundamentals20xx.x.x.xxフォルダを開いて、中身を確認します。
WwiseFundamentals20xx.x.x.xxフォルダ内には、モジュールごとのフォルダがあります。これらのフォルダには各モジュールに固有のWwiseプロジェクトが入っています。WAVファイルが入っているフォルダもあり、モジュールをすすめていく中でWwiseにインポートします。