Wwiseの基本的なアプローチ

目次

モジュール1:サイレンスからサウンドへ

サウンドは現実世界だけでなく、仮想世界を体験する上でも欠かせないものです。インタラクティブメディアの分野において、サウンドは没入感を高めると同時にプレイヤーを導き、感情を呼び起こし、説得力のあるストーリーを伝えます。

このモジュールでは、氷のジェムを投げるというCubeゲーム内のシンプルなアクションに氷のブラストサウンドエフェクトを加えて、魅力的な体験に一変させます。それでは、はじめましょう。

このモジュールを終了すると、以下のスキルが身に付きます。

  • Wwiseを起動する

  • 新しいプロジェクトを作成する

  • WAVファイルをインポートする

  • Wwiseでサウンドを再生する

  • Eventを作成する

  • SoundBankを作成する

  • EventをSoundBankに追加する

  • SoundBankの位置を設定する

  • SoundBankを生成する

このモジュールをはじめる前に、以下の作業が完了していることを確認してください。

おおよその所要時間:

  • 25分間


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