バージョン
ゲーム中は、いつでもスイッチやステートが切り替わる可能性があるので、サウンドオブジェクトやモーションFXオブジェクトも即時に切り替えるのか、あるいはスイッチコンテナ(Switch container)が次に再生される時に初めて切り替えるのかを決める必要があります。Wwiseで設定できる再生モードは、以下の通りです。
Step
Continuous
Stepオプションは、足音サウンドなど一回だけのサウンドやモーションに適しています。一方、Continuousオプションは、スノーボードのサウンドなど、常にループするオブジェクトなどに使うと便利です。
スイッチコンテナの再生モードを設定するには
Property Editorに、スイッチコンテナを1つロードする。
グループボックスPlay Modeで、以下のオプションを1つ選択する。
Stepは、再生中にスイッチが変更されたか否かに関わらず、新しい再生イベントがトリガーされた時だけ、 新しいサウンドまたはモーションFXオブジェクトを再生する。
Continuousは、新しいスイッチ(またはステート)が検知されたらすぐに、新しいサウンドオブジェクトまたはモーションFXオブジェクトを再生する。Continuousを選択すると、再生するオブジェクトを変更するための新しい再生イベントは必要ない。