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パート VI. プロジェクトを仕上げる
目次
30. アウトプットの管理
31. プラットフォームとランゲージのバージョン管理
32. シミュレーションの作成
33. Wwiseにおけるメモリ管理
34. Profiling
35. SoundBankの管理
36. ファイルパッケージの管理
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