バージョン
menu_open

C++プロジェクト

AkAudioモジュールとリンクする

Wwiseの機能をC++プロジェクト内で使うには、 AkAudio モジュールをリンクする必要があります。これは、プロジェクトのモジュールファイル内で行う必要があります(.build.cs)。

例:

public class MyModule : ModuleRules
{
    public MyModule(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
    {
        PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "AkAudio" });
        
        // その他の設定
    }
}
Note.gif
注記: 全てのAK::SoundEngineコールは現在、 AkAudioDeviceから行われ、必ず AkAudio モジュール内から行わなければなりません。ユーザーは機能の拡張を AkAudio モジュール内で行い、必要なWwise機能を公開する必要があります。
作成:  doxygen 1.6.3

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう