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AAC decoder failure

AACデコーダが、オーディオストリームのデコードを開始できない、または継続できません。音が停止しました。

考えられる原因:

  • iOSの場合は、ハードウェアエラーが原因でデコーダがリセットされた可能性があります。

  • 「メディアのストリーミング」オプションを有効にしてあるサウンドでは、一旦Zero Latencyのバッファーが消費されると、サウンドバンク内のメディア部分がストリーミングされるWEMファイルと一致しなくなります。発生原因として、以下が考えられます:

    • ゲーム内でバンクとWEMのパッケージングまたはデプロイで、エラーが発生。ファイルの1つでもコピーを失敗すると、この問題が起きます。

    • サウンドが2つのバンクで重複しているため、Zero Latency部分が重複。1つのバンクだけが再生成されると、この問題が起きることがあります。

    • ゲームに最新でないバンクがロードされています。

  • このストリームを読み込む際にI/Oフックで問題が発生。カスタムI/Oフックの使用に関係することが、よくあります。

推奨される解決策:

  • バンクを再生成します。

  • オーディオファイルのキャッシュをクリアにして、WEMファイルを再変換します。ファイルキャッシュをクリアにするには、Fileメニューで選択するか、.cacheフォルダの該当するWEMファイルをマニュアル操作で削除します。

  • I/Oフックについては、Streaming / Stream Managerを参照してください。


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