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AK::SpatialAudio::RegisterEmitter: game object is not registered.

AK::SpatialAudio::RegisterEmitter にパスされたゲームオブジェクトが、事前に AK::SoundEngine::RegisterGameObj を使いWwiseで登録されていませんでした。

推奨される解決策:

  • ゲームが出すAPIコールをプロファイリングするために、「Profiler Settings」 (Alt-G) の"API Calls"オプションを有効にします。シナリオを再テストして、エラー前にこのファンクションに送られたパラメータを確認します。

  • エラー文字列にIDが記載されているゲームオブジェクトを、 AK::SoundEngine::RegisterGameObj を使いWwiseで登録してから、 AK::SpatialAudio::RegisterEmitter をコールします。Spatial Audioは、通常のゲームオブジェクトに機能を追加してくれますが、あなたに代わってそれらを登録することはできません。


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