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Profiler Settings

Profiler Settingsダイアログボックスで、キャプチャープロセス中にGame Profilerでキャプチャーする情報の種類を指定します。選択した情報の種類が多すぎると、Wwiseのパフォーマンスに影響することがあります。いくつかのオプションを外すと、以下を実現できます。

  • ネットワークの転送帯域幅を節約できる。

  • Wwiseのメモリスペースを節約できる。

  • データを演算しない分、ゲームのCPU時間を短縮できる。

  • Wwiseでデータを処理せずグラフ化しない分、WwiseのCPU時間を短縮できる。

[注釈] 注釈

Profiler Settingsダイアログボックスでデータタイプの選択を外すと、通常は該当するタブがAdvanced Profilerから削除されます。しかしSpatial Audio情報の場合は、タブがありません。その代わりに、これらのデータタイプは「Game Object 3D Viewer」に送信された情報と対応しています。

項目

内容

Plug-in Data

各種プラグインに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Memory Data

サウンドエンジンのMemory Managerに登録されたメモリプールに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Stream Data

サウンドエンジンが管理する各ストリームに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Voices Data

サウンドエンジンが管理する各ボイスに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Listener Data

サウンドエンジンが管理する各リスナーに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Obstruction/Occlusion Data

オブストラクションやオクルージョンに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Markers Notification Data

オーディオファイルマーカーやMusic Segmentカスタムキューに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Output Data

アウトプットピークやアウトプットDCオフセットに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

SoundBank

SoundBankに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Loaded Media

メモリにロードしたメディアに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Prepared Events

PrepareEvent機能を使ってプリペアしたイベントに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Prepared Game Syncs

PrepareGameSyncs機能を使ってプリペアしたゲームシンクに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Music Transitions

ミュージックオブジェクト間で発生するトランジションに関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

Streaming Device Data

全てのストリーミングデバイスからの情報をキャプチャーできるようになり、Advanced ProfilerのStreamingタブが使えるようになる。

Meter

信号の測定データをバスやMeterビューのメーターで使えるようになる。

Environment Data

サウンドエンジンが管理する各環境に関する情報をGame Profilerでキャプチャーするかどうかを指定する。

API Calls

Wwise APIへのコールをAdvanced Profilerでキャプチャーするかどうかを規定する。

Spatial Audio Objects

スペーシャルオーディオのエミッターやリスナーに関するデータをキャプチャーするかどうかを指定する。

Spatial Audio Rooms/Portals

スペーシャルオーディオの部屋や、部屋に関係するポータルのデータをキャプチャーするかどうかを指定する。

Spatial Audio Geometry

Spatial Audio Geometryデータをキャプチャーするかどうかを指定する。

Capture Log

Maximum Memory Usage (MB)

キャプチャーログに使用できる最大メモリサイズを指定する。

最小値: 10 MB
最大値: 4000 MB
規定値: 100 MB

保存されるセッションの数

PROFファイルとして保存されるキャプチャセッションの最大数を指定する。Wwiseは制限を超えた場合、古いキャプチャセッションを消去します。

 

Game Profilerの設定への変更を適用する。

Profiler Settingsダイアログボックスが閉じ、Game Profilerの設定変更が適用されない。


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