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シミュレーション中に、Triggerを呼び出す

様々なモジュールをSoundcasterに追加して、どのWwiseオブジェクトを試聴するのかが決まれば、スティンガー(Stinger)と呼ばれるミュージックフレーズをミュージックに重ねて再生させるTriggerを、テストすることができます。ゲーム中の重要ポイントでTriggerがスティンガーを呼び出して、再生中のミュージックに重ねて再生する様子を、シミュレーションできます。Soundcasterで試聴するTriggerやTrigger用のスティンガーの作成については、以下のセクションを参照してください。

あるオブジェクトを、Soundcasterにドラッグして入れると、それに関連するTriggerが、Triggers部分に追加されます。Triggerの表示がなければ、Show Allをクリックしてください。作成してある全てのTriggerが、Triggers部分に表示されます。

再生中にTriggerを呼び出すには:

  1. モジュールのミュージックオブジェクトの再生中に、Triggersリストで、試聴するTriggerを1つを選択する。

  2. Call Triggerアイコンをクリックする。

    該当するスティンガーが、再生中のミュージックオブジェクトに重ねて再生される。引き続きTriggerを選択して、該当するスティンガーを再生させることで、ゲーム中のミュージックをシミュレーションできます。


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