バージョン
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Capture Log Filter

Capture Log Filterダイアログボックスで、Capture Logに表示する項目タイプ、Wwiseオプジェクト名、スコープなどのフィルタを設定して、Capture Logに含める項目を選択できます。

項目

内容

Types

Notifications

サウンドエンジンからのノティフィケーションを表示する。ノティフィケーションに、サウンドエンジン処理アクションのステータスが含まれる。

例: イベント再生。ディレイスタート。

Markers

オーディオファイルマーカーやMusic Segmentカスタムキューを示す。

Event

Wwiseやゲームエンジンがトリガーした、アクションイベントやダイアログイベントを表示する。

Actions

Event Actionを表示する。

Properties

プロパティ値への変更を表示する。

State

State切り替えを表示する。

Switch

Switch切り替えを表示する。

SoundBanks

SoundBank名など、SoundBank関連の情報を表示する。

Events Preparation

PrepareEvent() PrepareGameSyncs() 機能を使ってプリペアされたEventやGame Syncを表示する。

Errors

サウンドエンジンに対するエラーがあれば、表示する。

Messages

サウンドエンジンが送信したメッセージがあれば、表示する。一般的に、メッセージは問題点や特別な情報を通知する。メッセージは、ゲームエンジンでプログラミングできる。

例: Unknown event name. Main character walks.

MIDI Events

サウンドエンジンによるMIDI Eventsがあれば表示する。

MIDIファイルから得られた情報は、MIDIタブの MIDI Events information 特に、 Filters 当たりとして表示されます。つまり、それはどのチャンネル(1から16)、どのEvent(Note-on or Note-off)、どのノート、そしてその速度示します。

API Calls

サウンドエンジンへのAPIコールを表示これはら広いカテゴリーにリストされ、以下のように希望によって選択したりクリアしたりされます:

リストされたそれぞれのコールは適合するファンクションと渡されたパラメータを与えます。

リストの全てのTypeを選択する。

リストの全Typeの選択を解除する。

Wwise Objects

Hierarchy box

子や関連するEventsの通知のみを表示する選択されたWwiseオブジェクトのリスト

Project Explorer - Browserダイアログボックスが開き、フィルターに含めるオブジェクトと、もしあれば対応する階層も、選択できる。

Include parents and busses

選択したオブジェクトの階層上の全ての親と、オブジェクトの子がルーティングされている全てのバスの、ノティフィケーションを含める。

Include game object relations

選択したオブジェクトと同じゲームオブジェクトで発生することを全て表示する。例えばフィルターするオブジェクトとしてSound Aを選択したときに、それを再生するゲームオブジェクト上で、既にSound Bが再生中だったとする。その場合は、そのゲームオブジェクト上でSound Bに関連して再生される相互関係が、Capture Logビューに追加される。

Scope

Global

全てのゲームオブジェクトに該当する項目を表示する。

Game object

特定のゲームオブジェクトに該当する項目のみを表示する。

 

Include playback relation

対象オブジェクトと同じイベントで発生している全てのノティフィケーションを、対象オブジェクトに直接関係するものでなくても、表示する。リンクしている全ての項目に、青印がつく。

ダイアログボックスをデフォルト設定にリセットする。

設定した条件に従いリストにフィルタをかけ、ウィンドウを閉じる。

フィルタ設定の変更を適用せずに、Capture Log Filterダイアログボックスを閉じる。

設定した条件に従いリストにフィルタをかける。


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