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オブジェクトのStateプロパティをカスタマイズする

オブジェクトに対してStateやState Groupをアサインした後に、そのオブジェクト用に、各Stateのプロパティをカスタマイズできます。Stateごとに以下のプロパティを変更できます。

  • Pitch

  • LPF

  • HPF

  • Volume

  • Make-up Gain

[注釈] 注釈

オブジェクトやプラットフォームによって、使われないプロパティもあります。例えばPitchプロパティはミュージックオブジェクトに影響せず、Make-up GainはMaster-Mixerのオブジェクトに影響しません。

オブジェクトのStateプロパティをカスタム設定するには:

  1. Property Editorに、オブジェクトを1つロードする。

  2. Statesタブに切り替える。

  3. 以下のプロパティ値を設定する。

    • Pitch設定で、オブジェクトの再生スピードを、減速または加速する。

    • >Low-Pass Filter設定で、高周波数を減衰させるリカーシブ(再帰)フィルタを適用する。

    • High-Pass Filter設定で、低周波数を減衰させるリカーシブ(再帰)フィルタを適用する。

    • Volume設定で、アウトプットレベル、つまりアウトプット振幅を調整する。


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