バージョン
Music Switch Containerは、State、Switch、またはGame Parameterを基に設定します。Music Switch ContainerをGame Parameterにリンクするには、Switch Group Property Editorで、Switch GroupをGame Parameterにリンクする必要があります。RTPCをSwitchに結びつける方法については「Switchに、Game Parameter値をマッピングする」を参照してください。
Music Switch Containerを設定するには、まずSwitch GroupやStateやState Groupをアサインします。これで、ミュージックが反応するためのSwitch、State、またはRTPCが指定されます。
コンテナにStateやState GroupやSwitch Groupをアサインしたり、RTPCをSwitchとして使う前に、これらのStateやState Group、Switch Group、RTPCを作成する必要があります。作成方法については、以下を参照してください。
Music Switch Containerにゲームシンクを関連付けるには:
Music Editorに、Music Switch Containerを1つロードする。
以下のいずれかを行う:
エディタの上部に表示された、[>>]ボタンをクリックし、ゲームシンクを1つ選択する。
Switch Groupオブジェクト、またはStateやState Groupオブジェクトを、Project Explorerから、エディタの上部にドラッグ&ドロップする。