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Language Managerを使う

ローカリゼーション対象のランゲージ(言語)が決定したら、プロジェクト用にこれらのランゲージの作成を開始します。プロジェクトで使う全てのランゲージが、ツールバーのランゲージセレクタや、ボイスオブジェクトのContents Editorに表示されます。ランゲージリストを作成する時点で、全てのランゲージファイルが準備できているわけではないので、準備中のランゲージの代わりに使えるレファレンスランゲージ(Reference language)として、言語を1つ、選択します。また、レファレンスランゲージに設定したコンバージョン設定を、インポートする他のランゲージファイルのデフォルトのコンバージョン設定とすることもできます。

Language Managerで、プロジェクトのランゲージを選択して、レファレンスランゲージとして使う言語を指定します。


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