バージョン

menu_open

Actor-Mixer Hierarchyのオブジェクトの管理

アクターミキサー階層ではショートカットメニューやWindowsの標準ショートカットを使って、オブジェクトの名前変更、カット、コピー、ペーストなどができます。なお、階層の構造を変える際は、以下に注意してください。

オブジェクトの移動

アクション

結果

オブジェクトの移動

階層内でオブジェクトの場所を変えると、移動先の親のプロパティや動作が、そのオブジェクトに適用される。

イベントと結び付いたオブジェクトを移動すると、そのオブジェクトのイベントへの結び付きが維持される。

オブジェクトのコピー&ペースト

アクション

結果

オブジェクトのコピー

オブジェクトをコピーして新しい場所にペーストすると、ペースト先の親のプロパティや動作がそのオブジェクトに適用される。また、その子オブジェクトにも適用される。

イベントと結び付いたオブジェクトをコピーすると、新しいオブジェクトにイベントが結び付かない。

オブジェクトのカット、削除

アクション

結果

オブジェクトのカット、削除

オブジェクトをカットまたは削除すると、その子オブジェクトも削除される。

関連するコンバージョン済みオーディオファイルは、削除されない。関連するオブジェクトが存在しない、コンバージョン済みのオーディオファイルは、オーファン(Orphan / 孤立)ファイルと呼ばれる。オーファンファイルを削除するには、オーディオキャッシュのクリアが必要となる。オーファン(孤立)オーディオファイルの削除については「キャッシュクリア」を参照してください。

イベントと結びついたオブジェクトを削除またはカットすると、そのイベントのオブジェクトが1つ不足する結果となる。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう