バージョン

menu_open
Wwise SDK 2019.2.15
ak.soundengine.registerGameObj

Register a game object. Registering a game object twice does nothing. Unregistering it once unregisters it no matter how many times it has been registered. See AK::SoundEngine::RegisterGameObj.

Arguments

Name Type Description
gameObject * integer ID of the game object to be registered.
A game object ID, unsigned integer 64-bit.
Range: [0,18446744073709551615]
name * string Name of the game object (for monitoring purpose).

(Required *)

Arguments Schema

See Also

Examples

Refer to Wwise Authoring API (WAAPI)を使用する for more information about Wwise Authoring API.


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう