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Wwise Unity Integration Documentation
Inspectorの AkEarlyReflections
  • Reflections Aux Bus 現在のゲームオブジェクト用に、Early ReflectionsのAuxiliary busを設定します。このコンポーネントが、選択したAuxiliary busで AK::SpatialAudio::SetEarlyReflectionsAuxSend() をコールします。Auxiliary busパラメータは、ゲームオブジェクトで再生中のサウンドのうち、オーサリングツールでEarly reflectionのAuxiliary busを指定していないサウンドに適用されます。サウンドに個別に指定されたEarly reflectionのAuxiliary busパラメータが、ここで渡された値よりも優先されます。
  • Reflections Volume 現在のゲームオブジェクト用に、Early Reflectionのセンドボリュームを設定します。Early reflectionセンドのボリュームを制御するために使います。このコンポーネントが、入力したボリューム値で AK:SpatialAudio::SetEarlyReflectionsVolume() をコールします。この値とオーサリングツールで指定したEarly reflectionボリュームを合算し、ゲームオブジェクトで再生中のすべてのサウンドに適用します。有効値は、[0, 1]。ボリュームを0に設定すると、このゲームオブジェクトのReflection処理が、すべて無効になります。

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