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アウトプットの管理
概要
オブジェクトのアウトプットルーティングの指定
User-Defined Auxiliary Send(ユーザーが定義するAUXセンド)を使う
Game-Defined Auxiliary Sendを使う
ラウドネスノーマライゼーション、またはメイクアップゲインを使い、ボリュームを調整する
ボイスパイプラインを理解する
組み込みオーディオデバイス
セカンダリアウトプットを理解する
HDRを理解する
HDRの使用
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第30章 アウトプットの管理
目次
概要
オブジェクトのアウトプットルーティングの指定
User-Defined Auxiliary Send(ユーザーが定義するAUXセンド)を使う
Game-Defined Auxiliary Sendを使う
ラウドネスノーマライゼーション、またはメイクアップゲインを使い、ボリュームを調整する
ボイスパイプラインを理解する
組み込みオーディオデバイス
セカンダリアウトプットを理解する
HDRを理解する
HDRの使用
HDRの追加情報
オーディオファイルをコンバージョンする
ファイナルミックスの作成
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