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Wwise SDK 2021.1.14
AkSpatialAudioTypes.h ファイル

[ソースコード]

クラス

struct   AkSpatialAudioID
  Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
[詳解]
 
struct   AkRoomID
 

名前空間

namespace   AK
  Audiokinetic namespace
 
  AK::SpatialAudio
  Audiokinetic spatial audio namespace
 

マクロ定義

#define  AK_MAX_REFLECT_ORDER   4
 
#define  AK_MAX_REFLECTION_PATH_LENGTH   (AK_MAX_REFLECT_ORDER + 4)
 
#define  AK_MAX_SOUND_PROPAGATION_DEPTH   8
 
#define  AK_DEFAULT_DIFFR_SHADOW_DEGREES   (30.0f)
 
#define  AK_DEFAULT_DIFFR_SHADOW_ATTEN   (1.0f)
 
#define  AK_DEFAULT_MOVEMENT_THRESHOLD   (1.0f)
 
#define  AK_DEFAULT_REFLECTIONS_ORDER   (1)
 
#define  AK_SA_EPSILON   (0.001f)
 
#define  AK_SA_DIFFRACTION_EPSILON   (0.002f)
 
#define  AK_SA_DIFFRACTION_DOT_EPSILON   (0.000002)
 
#define  AK_SA_PLANE_THICKNESS_RATIO   (0.005f)
 
#define  AK_SA_MIN_ENVIRONMENT_ABSORPTION   (0.1f)
 
#define  AK_SA_MIN_ENVIRONMENT_SURFACE_AREA   (1.0f)
 
#define  AK_INVALID_VERTEX   ((AkVertIdx)(-1))
 
#define  AK_INVALID_TRIANGLE   ((AkTriIdx)(-1))
 
#define  AK_INVALID_SURFACE   ((AkSurfIdx)(-1))
 
#define  AK_INVALID_EDGE   ((AkEdgeIdx)(-1))
 

型定義

typedef AkArrayAllocatorNoAlign< AkMemID_SpatialAudio ArrayPoolSpatialAudio
 
typedef AkArrayAllocatorAlignedSimd< AkMemID_SpatialAudio ArrayPoolSpatialAudioSIMD
 
typedef AkArrayAllocatorNoAlign< AkMemID_SpatialAudioPaths ArrayPoolSpatialAudioPaths
 
typedef AkArrayAllocatorAlignedSimd< AkMemID_SpatialAudioPaths ArrayPoolSpatialAudioPathsSIMD
 
typedef AkArrayAllocatorNoAlign< AkMemID_SpatialAudioGeometry ArrayPoolSpatialAudioGeometry
 
typedef AkArrayAllocatorAlignedSimd< AkMemID_SpatialAudioGeometry ArrayPoolSpatialAudioGeometrySIMD
 
typedef AkString< ArrayPoolSpatialAudio, wchar_t >  AK::SpatialAudio::WString
  Wide string type for use in Wwise Spatial Audio [詳解]
 
typedef AkString< ArrayPoolSpatialAudio, AkOSChar AK::SpatialAudio::OsString
  OS string type for use in Wwise Spatial Audio [詳解]
 
typedef AkString< ArrayPoolSpatialAudio, char >  AK::SpatialAudio::String
  String type for use in Wwise Spatial Audio [詳解]
 
typedef AkDbString< ArrayPoolSpatialAudio, char, CAkLock AK::SpatialAudio::DbString
  Instanced string type. [詳解]
 
typedef AkUInt16  AK::SpatialAudio::Idx
 
typedef AkUInt16  AkVertIdx
 
typedef AkUInt16  AkTriIdx
 
typedef AkUInt16  AkSurfIdx
 
typedef AkUInt16  AkEdgeIdx
 
typedef AkSpatialAudioID  AkPortalID
 
typedef AkSpatialAudioID  AkGeometrySetID
 

変数

const AkReal32  kDefaultMaxPathLength = 100.f
 
const AkUInt32  kDefaultDiffractionMaxEdges = 8
 
const AkUInt32  kDefaultDiffractionMaxPaths = 8
 
const AkReal32  kMaxDiffraction = 1.0f
 
const AkUInt32  kDiffractionMaxEdges = 8
 
const AkUInt32  kDiffractionMaxPaths = 8
 
const AkUInt32  kPortalToPortalDiffractionMaxPaths = 8
 
static const AkRoomID  AK::SpatialAudio::kOutdoorRoomID = AkRoomID()
  The outdoor room ID. This room is created automatically and is typically used for outdoors, i.e. when not in a room. [詳解]
 

詳解

Spatial audio data type definitions.

AkSpatialAudioTypes.h に定義があります。


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