バージョン

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ターゲットプラットフォーム:
Wwise SDK 2021.1.14
Windows and Windows UWP 2021.1.5

Buildの要件

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。
  • Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

リリースノート

以下のセクションで、Windowsと、Windows UWP向けに行われた、Wwiseのバージョン2021.1.4とバージョン2021.1.5の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2021.1.5 をご覧ください。

その他の変更

  • WG-57183 Wwise Motionの初期化をPCで試みるときに、Wwise Profiler Logに表示される診断情報を追加し、問題のデバグをしやすくしました。

バグ修正

  • WG-56853 修正済み: Windowsサインアウト時のWwiseのクラッシュ。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-53943 修正済み: CrankCase用にコンテンツを生成するとレースコンディションが発生する可能性があり、それによってSoundBank生成後に古い情報が使われることがありました。
  • WG-55307 修正済み: AK::SoundEngine::GetDeviceList は、 CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULITHREADED) がすでに同じスレッドでコールされていた場合は、誤ったデバイスのセットを返しました。
  • WG-56727 修正済み: Windows上で使われるBluetooth Audio Devicesに切り替えたときに、クラッシュしました。
  • WG-56824 修正済み: 未接続DeviceにマッピングされるDevice ID用に、Wwise Motion出力を追加すると、"Reverting to default Built-in Audio device"警告が出て、一部のMaster Audio Busは予定されていたOutput Deviceからリダイレクトされました。
  • WG-56852 修正済み: Import Conflict Managerは、選択した全ての行について Operation ドロップダウンメニューを更新したときに、選択した一部の行が表示されていないと、クラッシュしました。

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