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소리의 감쇠 설정 미리 보기

소리의 감쇠 속성을 구성한 후에 Wwise에서 이 속성을 직접 미리 확인할 수 있습니다. 미리 보기를 사용하면 플레이어가 소리의 감쇠 반경 안에서 이동하면서 어떤 소리를 듣게 되는지를 알 수 있습니다. 소리의 감쇠를 Wwise에서 미리 확인할 수 있기 때문에 게임에 오디오를 통합하기 전에 설정 사항을 미세 조정하고 변경할 수 있습니다.

[참고] 참고

Emitter 위치 지정을 사용하는 사운드의 감쇠 설정만 미리 확인할 수 있습니다.

감쇠 설정을 미리 확인하려면 소리의 감쇠 반경 안에서 청자의 위치를 변경할 수 있어야 합니다. Attenuation Editor에 위치한 Attenuation Preview 컨트롤을 사용하면 청자의 위치를 변경할 수 있습니다. Attenuation Preview는 Max distance 값에서 정의한 소리의 감쇠 반경을 그래프 형태로 보여줍니다. 소리의 음원은 항상 원의 중심에 직접 위치해 있습니다. 다음 두 컨트롤을 사용하면 음원에 대한 청자의 위치를 변경할 수 있습니다.

  • 작은 빨간색 원: 음원에 대한 청자의 실제 위치를 표시합니다. 이 작은 빨간색 원은 감쇠 반경에서 자유롭게 이동 가능합니다. 이 빨간색 원을 중앙에서부터 옮기면 원의 바깥 테두리에서 최대 감쇠에 도달할 때까지 소리의 볼륨이 줄어듭니다. 청자의 위치를 지정하면 음원으로부터 청자의 거리를 자동으로 결정하게 됩니다.

  • 검은색 얇은 선: 음원에 대해 청자가 위치한 각도를 표시합니다. 기본적으로 처자는 음원의 바로 앞쪽에 위치해 있지만 검은색 앏은 선을 원 모양으로 드래그하여 각도를 변경할 수 있습니다. 이 각도를 360도 (-180~180)로 변경하여 음원 주위의 움직임을 시뮬레이션할 수 있습니다.

각도 컨트롤과 위치 컨트롤 모두 재생 중 변경하여 소리에 대한 청자의 움직임을 시뮬레이션할 수 있습니다.

청자의 위치와 각도를 초기화하려면 Ctrl을 누른 채 감쇠 반경 안 원하는 위치를 클릭하거나 Transport Control에서 Reset Selector (>>) 버튼을 클릭한 후 Reset Position을 선택하세요.

[참고] 참고

또한 그래프에서 Distance 커서를 드래그하면 음원에 대한 청자의 위치를 변경할 수 있습니다.

소리의 감쇠 설정을 미리 확인하는 방법:

  1. Property Editor에 오브젝트를 띄운 후 Positioning 탭으로 갑니다.

  2. Attenuation 아래 선택 버튼을 클릭해서 Attenuation ShareSet를 선택한 후 Edit…를 누릅니다.

    Attenuation Editor가 열립니다.

  3. Transport Control 안에서 Play 아이콘을 클릭해서 사운드 재생을 시작합니다.

  4. 청자의 위치를 변경하려면 감쇠 반경 안의 빨간색 작은 원을 드래그하세요.

    그러면 청자가 음원 주위를 이동하는 것처럼 들립니다. 감쇠의 정도는 음원에서 가깝거나 먼 정도에 따라 달라집니다.

    [참고] 참고

    청자의 위치를 지정하면 음원으로부터 청자의 거리 또한 자동으로 정의하게 됩니다. 또한 그래프에서 Distance 커서를 드래그하면 청자를 음원으로부터 가깝게 또는 멀리 이동할 수 있습니다.

  5. 거리가 아닌 청자의 각도만 변경하려면 다음 중 하나를 골라 따라하세요.

    • 감쇠 반경 안을 클릭합니다.

    • 검은색 앏은 선을 원 모양으로 드래그합니다.

    그러면 청자가 음원 주위를 이동하는 것처럼 들립니다. 원뿔 감쇠가 활성화된 경우 청자가 소리 원뿔의 여러 영역을 이동함에 따라 감쇠가 변경됩니다. 각도를 변경하더라도 거리는 변경되지 않습니다. 결과적으로 소리가 거리에 따라 감쇠하지 않습니다.

    [참고] 참고

    청자의 위치와 각도를 초기화하려면 Ctrl을 누른 채 최대 감쇠 반경 안의 원하는 위치를 클릭하거나 Transport Control에서 Reset Selector (>>) 버튼을 클릭한 후 Reset Position을 선택하세요.


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