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MIDI 콘텐츠와 MIDI 대상 이해하기

MIDI 파일 참조는 트랙과 세그먼트에 속한 Music Clip 안에 저장됩니다. MIDI 클립은 노트(note), 피치 벤드(pitch bend), CC와 같은 MIDI 정보만 담습니다. MIDI 클립은 재생할 악기를 정의하지 않습니다. 재생에 사용할 악기는 MIDI 대상 참조(target reference)에서 정의하며 이 참조는 Music Segment와 그 외 다른 음악 상위 계층에서 찾을 수 있습니다.

  • MIDI를 재생할 수 있는 악기는 Actor-Mixer Hierarchy 에서 만들고 저장해야 합니다.

  • MIDI를 재생할 수 있는 악기는 일반적으로 사운드에 사용되는 표준 오브젝트 구조를 사용합니다.

예시:

  • Actor-Mixer Hierarchy

    • 악기 Work Unit

      • 드럼 키트

      • 피아노

  • Interactive Music Hierarchy

    • Default Work Unit

      • 노래 Segment

        • 피아노 Track (MIDI 클립 포함)

        • 드럼 Track (MIDI 클립 포함)

        • 기타 Track (오디오 클립 포함)

위의 예시에서:

  • 피아노 Track은 Actor-Mixer Hierarchy의 Piano 오브젝트를 MIDI Target으로 참조합니다.

  • Drum Track은 Actor-Mixer Hierarchy의 Drum Kit 오브젝트를 MIDI Target으로 참조합니다.

  • Guitar TrackMIDI Target이 없습니다.

MIDI 클립이 담긴 Music Segment를 재생하면 MIDI 클립은 지정된 MIDI 대상으로 MIDI 데이터를 전송합니다. Actor-Mixer Hierarchy에 있는 실제 MIDI 대상(악기)은 MIDI 데이터를 수신하여 MIDI 설정에 따라 재생합니다.

Music 오브젝트에서 MIDI 대상을 지정하는 방법:

  1. Music 오브젝트(Music Track, Music Segment 또는 상위 계층)를 선택합니다.

  2. Property Editor에서 MIDI 탭으로 이동합니다.

  3. (해당 시) MIDI Target 그룹에서 Override Parent를 클릭합니다.

  4. […] 버튼을 클릭해서 MIDI 대상 악기를 브라우즈하세요.

더 많은 정보를 위해서는 27장. MIDI 악기 새로 만들기를 참조하세요.


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