버전

menu_open
Wwise SDK 2019.1.11

◆ GetGameObjectAuxSendValues()

AKSOUNDENGINE_API AKRESULT AK::SoundEngine::Query::GetGameObjectAuxSendValues ( AkGameObjectID  in_gameObjectID,
AkAuxSendValue out_paAuxSendValues,
AkUInt32 &  io_ruNumSendValues 
)

Get the environmental ratios used by the specified game object. To clear the game object's environments, in_uNumEnvValues must be 0.

참고
반환값
AK_Success if succeeded, or AK_InvalidParameter if io_ruNumEnvValues is 0 or out_paEnvironmentValues is NULL, or AK_PartialSuccess if more environments exist than io_ruNumEnvValues AK_InvalidParameter
매개변수
in_gameObjectID Associated game object ID
out_paAuxSendValues Variable-size array of AkAuxSendValue structures (it may be NULL if no aux send must be set)
io_ruNumSendValues The number of Auxilliary busses at the pointer's address (it must be 0 if no aux bus is set)

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요