버전

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Wwise SDK 2019.2.15
플랫폼 요구 사항 2019.2.3

여기에는 Wwise 사운드 엔진의 서로 다른 버전을 빌드하는 데 사용되는 다양한 도구들의 버전을 설명하고 있습니다.

공용 도구

다음 Microsoft Visual Studio 버전은 Wwise 라이브러리를 빌드하는 데 사용됩니다.

  • Microsoft® Visual Studio 2015: VS2015 Update 3 (14.0.25420.1)
  • Microsoft® Visual Studio 2017: VS2017 (15.9.12)
  • Microsoft® Visual Studio 2019: VS2019 (16.2.5)

Win32와 x64를 위해서 Wwise SDK 설치 디렉터리에 '_vc' + 버전 번호 접미어가 붙은 것을 알 수 있습니다. 이 버전 번호는 다음과 상응합니다:

  • vc140: Visual Studio 2015 (toolset vc140).
  • vc150: Visual Studio 2017 (toolset vc141).
  • vc160: Visual Studio 2019 (toolset vc142).

Visual Studio 2015부터 CRT DLL 버전은 이진과 호환되며 Windows의 일부가 됩니다.

CRT DLL에 의존적인 게임을 원치 않는 경우 대신 Debug (StaticCRT), Profile (StaticCRT), Release (StaticCRT) 폴더로부터 라이브러리에 연결하면 됩니다.


Android

  • Android SDK: 32비트용 최소 API 14, 64비트용 최소 API 21.
  • Android SDK Tool: 26.1.1
  • Android NDK: r17c

iOS/tvOS

  • iOS 배포 대상: 8.0
  • iOS SDK: 12.1
  • tvOS 배포 대상: 9.2
  • tvOS SDK: 12.1 (tvOS)
  • Xcode®: 10.1

Mac

  • MacOS: v10.9 Mavericks® (최소 요구 대상)
  • Xcode®: 10.1
  • macOS SDK: 10.14.1
  • Intel 기반 Mac 64 비트 (PowerPC 미지원)

Linux

  • 컴파일러: Clang 3.8
  • 대상 환경: 스트림 런타임

Windows

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요.
  • Windows Software Development Kit, 버전 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795


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