버전

menu_open
Wwise SDK 2021.1.14

◆ fGameUnitsToMeters

AkReal32 AkInitSettings::fGameUnitsToMeters

The number of game units in a meter. This setting is used to adapt the size of elements in the Authoring's Game Object 3D Viewer and Audio Object 3D Viewer to meters. This setting is also used to simulate real-world positioning of System Audio Objects, to improve the HRTF in some cases.

AkSoundEngine.h 파일의 227 번째 라인에서 정의되었습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요