버전

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Wwise SDK 2021.1.14
릴리즈 노트 2021.1.12

다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1.11에서 2021.1.12 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

기타 수정 사항

  • WG-63055 Visual Studio 2022를 17.4.2 버전으로 업데이트.
  • WG-63517 wp.py 빌드 명령을 실행하면 MSBuild 처리에 CL_MPCount 가 전달인자로 포함됨.

버그 수정

  • WG-54462 수정됨: 폴링 비율이 높은 포인팅 장치를 사용할 때 Wwise에서 창을 드래그하면 눈에 띄게 반응이 느려지는 문제.
  • WG-62763 수정됨: Sequence Container의 재생 목록에 오브젝트를 복사하면 Wwise에서 크래시가 발생하는 문제.
  • WG-62768 수정됨: Sequence Container의 재생 목록에 Interactive Music 오브젝트 타입 같이 호환 불가능한 오브젝트 타입이 추가 가능한 설정.
  • WG-62836 수정됨: Paste Properties를 사용하여 오브젝트 목록을 한 개 이상의 대상 오브젝트로 복사하면 크래시가 발생할 수 있는 문제.
  • WG-62878 수정됨: (Spatial Audio) 리스너가 포털 근처에 있으면 전송 경로가 휘어진 것처럼 보일 수 있는 문제.
  • WG-62886 수정됨: (Spatial Audio) 리스너나 이미터가 틈 사이에 큰 간격으로 포털의 모서리에 있으면 회절 경로가 손실될 수 있는 문제.
  • WG-62959 수정됨: HDR Bus에서 Voice를 볼 때 Voice Inspector 제공자 뷰가 항상 갱신되지 않는 문제.
  • WG-63330 수정됨: WG-61727 수정 사항으로 인해 의도하지 않은 작동 변경이 Wwise 2021.1.11과 2022.1.1에서 발생. 특정 환경에서 양수 페이드 상쇄값으로 된 도착지 전환이 있는 Music Switch Container에 영향을 끼침.
  • WG-63495 수정됨: 하나 이상의 Work Unit을 다시 로드한 후 Wwise Profiler 뷰가 깨끗이 삭제되지 않아 크래시가 발생할 수 있는 문제.
  • WG-63506 수정됨: g_pTransitionManager 가 null상태가 됨에 따라 사운드 엔진 종료중 CAkPBI::Term에서 발생하는 assert.
  • WG-63519 수정됨: 아무 프로젝트도 열려있지 않은 경우 WAAPI 함수 호출이 느림.
  • WG-63769 수정됨: 현재 Wwise에서 검사중인 Music Switch Container가 사용하는 State Group이나 Switch Group이 포함된 Work Unit를 다시 로드할 때 발생하는 크래시.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-58892 수정됨: 리스너의 뒷쪽으로 0이 아닌 확산(spread)과 집중(focus)이 있는 모노 사운드의 패닝의 부정확성.
  • WG-60199 수정됨: Recorder 플러그인과 같이 매개 변수로 문자열을 사용하는 플러그인을 사용할 때 연결시 발생할 수 있는 크래시.
  • WG-60972 수정됨: (Spatial Audio) 포털 사이를 이동할 때 발생하는 패닝 이슈.
  • WG-61812 수정됨: (Spatial Audio) Listener와 Emitter가 열린 포털 및 다른 지오메트리에 의해서 분리되면 공간 전송 손실이 항상 적용되는 문제.
  • WG-61870 수정됨: 큰따옴표나 $ 부호가 없는 GUID로만 구성된 WAQL 쿼리로 WAAPI 함수 ak.wwise.core.object.get 을 호출할 때 발생하는 크래시.
  • WG-61907 수정됨: 지오메트리가 유효하지 않은 삼각형을 포함했을 때 발생하는 크래시.
  • WG-62393 수정됨: Stereo Delay Effect 플러그인이 높이 채널에 원본 게인(dry gain)을 적용하지 않음.
  • WG-62540 수정됨: 지연을 사용하고 사운드 인스턴스 제한이 있는 Random Container에 의해 트리거 된 지속적인 Blend Container를 재생할 때, Wwise에서 크래시가 발생할 수 있는 문제.
  • WG-62672 수정됨: Voice Inspector 데이터를 누적하면 Sound Engine에서 메모리 재할당 오류.
  • WG-62780 수정됨: SetBasePath가 Android에서 OBB 파일의 모든 위치에 대해 Ak_PathNotFound를 반환.
  • WG-62791 수정됨: 큰 프로젝트를 열 때 Perforce Submit 대화 상자가 오랫동안 멈추는 문제.
  • WG-63034 수정됨: Mastering Suite 초기화가 실패할 때 발생하는 전체 오류가 보고됨. 이번 Wwise 버전에서는 유효하지 않은 채널 구성이 보고되는 것으로 변경되었음.
  • WG-63088 수정됨: AK::SoundEngine::PostMIDIOnEvent() 호출이 일부 할당된 메모리를 배포하는 데 실패함.
  • WG-63270 수정됨: Reflect가 내부 Wwise 사운드 엔진 함수를 호출할 때 Wwise 음원이 변경된 경우 호환성 이슈가 발생할 수 있는 문제. 이 내부 함수 호출은 공용 API 호출로 대체되었습니다.
  • WG-63379 수정됨: Motion 플러그인 알림이 프로젝트 로드에 표시됨.
  • WG-63545 수정됨: 다음의 환경에서 UnloadBank 호출시 교착 상태(deadlock) 발생.
    • UnloadBank 호출시 사운드가 전환 효과와 함께 중지됨.
    • UnloadBank 호출과 동일한 프레임 안에서 같은 사운드가 일시 정지됨.
  • WG-63749 수정됨: AK::SoundEngine::ExecuteActionOnEvent 호출을 하면 Event의 Action 대상과 관계 없이 활성화된 모든 MIDI 요소에 대해 작동함 (AK::SoundEngine::PostMIDIOnEvent 로 시작).

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