버전
Wwise Unity Integration Documentation
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◆ SetGeometry()
Sends the mesh's triangles and their acoustic texture to Spatial Audio 다음을 참조함 : AcousticTextures, AssociatedRoom, EnableDiffraction, EnableDiffractionOnBoundaryEdges, Mesh, TransmissionLossValues. 다음에 의해서 참조됨 : UpdateGeometry(). |
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