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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2021.1.7.7796.2335

이 릴리즈는 Wwise 2021.1.7을 위한 Wwise SDK 업데이트를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2021.1.7
  • Unity: Unity 2019.4.22f1, 2020.3.1f1 (Personal 혹은 Pro).
    참고: 이 통합은 Unity 4를 지원하지 않습니다. 다음 목록은 호환성 시험을 철저히 거친 Unity 버전입니다. 대부분의 다른 Unity 버전과도 호환된다고 예상할 수 있지만 완벽히 보장되지는 않습니다.
플랫폼: Wwise Unity 통합을 테스트한 Unity 버전:
Mac (에디터와 런타임)
Windows (에디터와 런타임)
Linux (런타임만)
PS4
PS5
Switch
Xbox One (Game Core)
Xbox Series X
iOS
Android
Unity 2021.1.10f1
Xbox One
tvOS
UWP (Universal Windows Platform)
Stadia
Unity 2020.1.16f1

특정 Platform에 국한된 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전의 경우 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.

새로운 기능

  • WG-58565 Wwise 에셋에 대한 Addressables Metadata의 직렬화(serialization) 및 복원(restoration)을 수행하는 샘플 스크립트를 Addressables Package에 추가했습니다.

커뮤니티가 보고한 버그 수정

  • WG-54625 수정됨: Windows가 아닌 플랫폼에서 AkAddressableBankManager가 AK.Wwise.Unity.API.WwiseTypes 어셈블리 로드에 실패함.
  • WG-54627 수정됨: Addressables Wwise Build 스크립트가 에디터 플랫폼 에셋 번들에서만 빌드되며 WwiseAddressableSoundBank가 항상 대상 빌드 플랫폼이 아닌 Editor platform AssetReferences를 일련화함.
  • WG-58396 수정됨: Wwise Work Unit 구문 분석의 드문 경우 로깅이 제대로 되지 않음. Auto-Delete WwiseObjectReferences 설정을 추가하여 사용자가 Work Unit Parser에서 수행하는 에셋 삭제 작업을 비활성화할 수 있습니다.

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