バージョン
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Wwise Unity Integration Documentation
Linux用にビルドする

UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたはBuild Runを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある.x86(32 bitビルド用)または.x86_64(64 bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。

\aknoteLinuxのWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、libSDL2 をマシンにインストールする必要があります。インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。

libSDL2Ubuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:

注記:マシンのコンフィギュレーションによって要件が変わることがあります。他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。

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