버전
메모리 풀의 개수가 최대 개수를 초과했습니다. AK::MemoryMgr::CreatePool
로의 호출이 무시되었으며 SoundBank 로딩 중 이 호출 사용에 실패하게 됩니다. 이 오류를 해결하려면 AK::MemoryMgr::Init
을 호출하기 전에 게임의 메모리 사용 패턴에 들어맞도록 AkMemSettings.uMaxNumPools
의 값을 변경하세요.
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