커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

+7 투표

Hi Ak team,

I've been working with Wwise for close to a decade now, and the singular feature that would be most beneficial to my team is a "Container Parameter Lock" feature. Essentially, a means of locking down the settings on a bus, actor-mixer, or container so that parameters cannot be altered without first undoing the lock. The most basic implementation of this feature could be just a simple checkbox that greyed out & froze every parameter on until unchecked. This alone would be immensely helpful. A more ambitious version of this could include password authorization options to access frozen containers.

I work on the Elder Scrolls Online, and our Wwise project has continued to grow to an ever-increasingly massive size over the course of continued development. With multiple designers checking out work units daily, it can be VERY easy for someone to accidentally alter a container parameter in a way that was unintended, and never realize it until someone hears a difference in game, which can be hard to notice in a project of our scale. Unintended small or big changes to the project mix can fly under the radar, sometimes for even months or years. And all because of a slip of the mouse wheel or a bad tap of the keyboard.

We have developed some internal practices and audits to fight against this issue, but it's a constant threat before every release, and a new Wwise feature like this would go a long way in helping us out.

Thanks for your time!

Feature Requests Jeremy G. (170 포인트) 로 부터
수정 Jeremy G. 로 부터
Just poking the thread to see if we can't get some attention here.

Every year, same issue, some random thing gets changed & checked in by accident on containers/busses that shouldn't be touched in our project.

Please sign-in or register to answer this question.

...