コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

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  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
I'm working on a sequel to a solo indie game (way under $250k production budget). The first game used WWise, but only for the soundtrack. I'm considering using it for everything, but I want to get clarification on the license. I've seen some comments mentioning a 200 asset limit and some mentioning it was raised to a 500 asset limit. The current pricing page says "Unlimited" in the asset row. The way the first question in the FAQ is worded, implies that commercial projects above 200 assets must purchase a license.

Is there an asset limit for the Indie license?
Kevin L. (190 ポイント) General Discussion

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ベストアンサー
Hey Kevin,

Please disregard the FAQ page. Apparently it needs an update, and we're on it.

To answer your question about assets, there's no asset limit anymore as long as you've registered the project.
This page displays the correct information https://www.audiokinetic.com/pricing/
Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k ポイント)
Kevin L. 選択
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