Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi,

I am currently woking on a game where the games Server are run on a linux machine and the Game itself is on a Windows Machine. I only want the sound on the Client Side so do i need to add Linux as a platform?

Currently we do and are getting a log Error "LogAkAudio: Error: UAkMediaAssetData::NeedsAutoLoading: Platform Windows for media asset data appears to be invalid for current platform (Linux). Media name: ".

I assume this is due to the Sound Data not being Generated for linux?

Thanks,

Jamie
dans General Discussion par Jamie M. (160 points)

1 Réponse

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What version of the integration are you using? This sounds similar to an issue that was introduced in Wwise Integration 2021.1.8 and which was fixed in 2021.1.10.
par Etienne R. (Audiokinetic) (1.1k points)
We were using 2021.1.9.7883. We have just updated to 2021.1.10 so i will keep an eye on this and comment if the issue disappears.
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