Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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I create footsteps sound position in 3D, but our game is a TPS (third personal shoot) game. I found the foot steps sound is at left, because the Player is at left on screen.

so how can I positon the sound on middle.
dans General Discussion par HongTao (280 points)
edité par Bernard R. (Audiokinetic)

1 Réponse

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I suggest you read the following topic in the help file about 3D sounds:

Wwise Help > Using Sounds and Motion to Enhance Gameplay > Defining Positioning for Sound and Motion > Working with 3D Sound, Music, and Motion FX Objects

Then if you want the sound to be always centered, you can select 2D for your sound instead (no panner).
par Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k points)
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