社区问答

欢迎来到 Audiokinetic 社区问答论坛。在此,Wwise 和 Strata 用户可互帮互助。如需我们团队直接提供协助,请前往技术支持申请单页面。若要报告问题,请在 Audiokinetic Launcher 中选择“报告错误”选项(注意,问答论坛并不会接收错误报告)。我们内部设有专门的错误报告系统,会有专人查看报告并设法解决问题。

要想尽快得到满意的解答,请在提问时注意以下几点:

  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

0 投票
I create footsteps sound position in 3D, but our game is a TPS (third personal shoot) game. I found the foot steps sound is at left, because the Player is at left on screen.

so how can I positon the sound on middle.
分类:General Discussion | 用户: HongTao (280 分)
修改于 用户:Bernard R. (Audiokinetic)

1个回答

0 投票
I suggest you read the following topic in the help file about 3D sounds:

Wwise Help > Using Sounds and Motion to Enhance Gameplay > Defining Positioning for Sound and Motion > Working with 3D Sound, Music, and Motion FX Objects

Then if you want the sound to be always centered, you can select 2D for your sound instead (no panner).
用户: Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k 分)
...