コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
I'm currentl in the process of integrating Wwise into my game project (as of now it's just in a separate visual studios 2012 solution). I have been following the CHM help file as a guide for how to set up the playing of sounds and what not. The problem I'm having is when I build and run my project it crashes in winmain.cpp's function AfxWinMain when it tries to acces a null thread pointer. I honestly do not have any idea what caused this issue or how to go about solving it.

Here are some project settings I have set up:

General -> Use of MFC: Use MFC in a Shared DLL

C/C++ -> Additional Include Directories: C:\Program Files %28x86%29\Audiokinetic\Wwise v2013.1.3 build 4687\SDK\include

C/C++ -> Code Generation -> Runtime Library: Multi-threaded Debug DLL (/MDd)

Linker -> Additional Library Directories: C:\Program Files %28x86%29\Audiokinetic\Wwise v2013.1.3 build 4687\SDK\Win32_vc110\Debug\lib

Linker -> Additional Dependencies: AkSoundEngine.lib
AkMusicEngine.lib
CommunicationCentral.lib
AkMemoryMgr.lib
AkStreamMgr.lib
dxguid.lib
ws2_32.lib
dsound.lib
dinput8.lib
xinput.lib

Linker -> System ->SubSystem: Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)
Cody C. (100 ポイント) General Discussion

回答 1

0 支持
We recommend you take a look at the Integration Demo project and solution to know how to setup your Visual Studio project correctly.

You can find it in:

C:\Program Files (x86)\Audiokinetic\Wwise v????.? build ????\SDK\samples\IntegrationDemo
Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k ポイント)
I'll give that a shot, thank you!
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