Questions et réponses de la communauté

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Pour obtenir rapidement les meilleures réponses, suivez ces conseils lorsque vous posez une question :

  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Seems the current wWise libraries on OSX don't play well with Xcode Beta 7...

While calling AK::SoundEngine::Init I'm seeing 'Symbol not found' errors on runtime binding for '_AudioUnitSetProperty' against the AudioToolbox framework.

It isn't clear if this functionality has been removed from the AudioToolbox framework (which would require changes to Wwise) or if it's simply the nature of beta development tools, and perhaps entirely something that will be resolved by an update to Xcode..

Anyone else having issues?

dans General Discussion par Tim K. (480 points)

1 Réponse

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Resolved.

This is indeed a problem with the xcode7 beta, something to do with how the symbols are ordered within their own frameworks.

This issue will occur if you are including both the AudioToolbox and the AudioUnit frameworks. You need to ensure that the AudioUnit framework is listed above the AudioToolbox framework, and this problem goes away. (Note that a clean + build, nor cleaning out cached or derived data will help here, it really is down to the ordering of the aforementioned libraries).

 

 

 

par Tim K. (480 points)
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