コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

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Hello there, I'm looking at the WwiseDemoScene in Unity, and especially at the subtitle example. I understand that you have a wav file with markers that allow you to change the subtitles everytime you receive a marker callback. My question is : how do you create those markers? And is it possible to visualize them in Wwise?

Thanks !
Julian M. (290 ポイント) General Discussion

回答 2

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Hi! You can't mark wav's directly in Wwise. You have to put the mark using SoundForge. Wwise can read those. They mention It in the video tutorials, but I can't remember where. Hope It helps!
M.Bruno R. (300 ポイント)
Thanks ! Yes it sure does. Is there a way of visualizing them in Wwise, even if you can't edit them?
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ベストアンサー

You can't edit them in Wwise.  Most WAV editing software allow you to edit them, including:

  • Soundforge
  • Audacity
  • Wavosaur (free)

You can however visualize them with Wwise Wav Viewer. Launch from the start Menu.  Make sure the Show Markers in the View menu is activated. 

You can also add Wwise Wav Viewer to the list of External Editors:

https://www.audiokinetic.com/library/?source=Help&id=selecting_external_audio_editors

Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k ポイント)
Noemie P. (Audiokinetic) 選択
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