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If you play an ambient loop event, is there a way to tell Wwise to ignore the play event if it is called again by the code when the loop is already running?
分类:General Discussion | 用户: Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k 分)

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已采纳

 

  • Open the sound in the Property Editor
  • Go to Advanced Settings tab
  • Set the Limit sound instance property
 
You can set it to Limit sound instance 1Globally
用户: Bernard R. (Audiokinetic) (35.8k 分)
采纳于 用户:Claude B. (Audiokinetic)
It is also recommended to set the 'when priority is equal' behavior to 'discard newest instance' so as to not retrigger the loop if it's already playing.
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