社区问答

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要想尽快得到满意的解答,请在提问时注意以下几点:

  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

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When building from Unity (5.3.4f1 Personal) for android or IOS the libraries for Wwise are not being found.

 

I have tried this with both Wwise 2015 1.6 and Wwise 2015 1.7 and the issue still occurs.

 

The error message says "DLLNotFoundException: AKSoundEngine"

 

Any ideas?
分类:General Discussion | 用户: Nick C. (100 分)

1个回答

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DllNotFoundException: Unable to load DLL 'AkSoundEngine': The specified
module could not be found. at AkSoundEnginePINVOKE.CSharp_IsInitialized
() [0x00000] in :0 at AkSoundEngineController.Init
(.AkInitializer akInitializer) [0x00000] in :0 at
GameMain.LuaManagerStart () [0x00000] in :0 at
ResUpdate+cIterator0.MoveNext () [0x00000] in :0
at UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (IEnumerator enumerator,
IntPtr returnValueAddress) [0x00000] in :0

我也出现这个问题,沟通交流:qq115452661

用户: afd d. (310 分)
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