コミュニティQ&A

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  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

0 支持
Hi, guys !

Is there any news about Wwise integration for Unreal 4.13 ?
Alexander T. (140 ポイント) General Discussion
It usually takes them a few weeks to churn out the new version.
Does this work with:
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.13.0-release
or
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.13.1-release
?

I tried this with 4.13.0, and I can build it as an engine plugin, but then if I try to open up the wwise demo game, it can't find lots of AK headers.
I can get it to build as an installed plugin if I remove it from the engine and add it to the wwise demo game, but then there's no audio in the demo game.  The plugin is enabled in the project.

Also, if I turn off "AK_USE_UNREAL_IO" it fails to build.  Is that the right version of UE for this integration?

回答 2

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ベストアンサー

Hi Alexander,

The UE4.13 Plugin is available as of today: https://www.audiokinetic.com/download/previous/?id=UE4.13_2016.1.3_5878

Noemie P. (Audiokinetic) (12.9k ポイント)
Bernard R. (Audiokinetic) 選択
Thank you kindly !
0 支持
Hi,

Yes now we can easily connect wwise with unreal in mac and windows both. There is no video untll now demostrating this techniques.

But for now this will might work for you : https://www.youtube.com/watch?v=sfTrmz4cz9Q

and also refer this.: https://www.audiokinetic.com/library/2015.1_5418/?source=UE4&id=index.html
yash d. (140 ポイント)
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