Questions et réponses de la communauté

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  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

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Hi, guys !

Is there any news about Wwise integration for Unreal 4.13 ?
dans General Discussion par Alexander T. (140 points)
It usually takes them a few weeks to churn out the new version.
Does this work with:
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.13.0-release
or
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/releases/tag/4.13.1-release
?

I tried this with 4.13.0, and I can build it as an engine plugin, but then if I try to open up the wwise demo game, it can't find lots of AK headers.
I can get it to build as an installed plugin if I remove it from the engine and add it to the wwise demo game, but then there's no audio in the demo game.  The plugin is enabled in the project.

Also, if I turn off "AK_USE_UNREAL_IO" it fails to build.  Is that the right version of UE for this integration?

2 Réponses

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Meilleure réponse

Hi Alexander,

The UE4.13 Plugin is available as of today: https://www.audiokinetic.com/download/previous/?id=UE4.13_2016.1.3_5878

par Noemie P. (Audiokinetic) (12.9k points)
sélectionné par Bernard R. (Audiokinetic)
Thank you kindly !
0 votes
Hi,

Yes now we can easily connect wwise with unreal in mac and windows both. There is no video untll now demostrating this techniques.

But for now this will might work for you : https://www.youtube.com/watch?v=sfTrmz4cz9Q

and also refer this.: https://www.audiokinetic.com/library/2015.1_5418/?source=UE4&id=index.html
par yash d. (140 points)
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