Questions et réponses de la communauté

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  • Soyez précis : qu'essayez-vous de réaliser ou quel est le problème spécifique que vous rencontrez ?
  • Pensez à inclure les détails importants : incluez des détails tels que les versions de Wwise et du moteur de jeu, le système d'exploitation, etc.
  • Expliquez ce que vous avez essayé de faire : indiquez aux autres les mesures que vous avez déjà prises pour essayer de résoudre le problème.
  • Concentrez-vous sur les faits : décrivez les aspects techniques de votre problème. Se concentrer sur le problème aide les autres personnes à trouver rapidement une solution.

0 votes
Is there any way to set up timed cooldown within Wwise? Say, a dialog event that I only want to play when triggered after every 10 seconds.
dans General Discussion par Ben G. (140 points)
This needs to be built in.

1 Réponse

+5 votes
 
Meilleure réponse

Not directly. You can use a sequence container with a voice limit of 1. That sequence container contains 2 objects. The first is the dialog sound you want to play. The second object is a Wwise silence object with a duration of 10secs. Set the sequence container to continuous so that it will play the silent object immediately after the first.

The next time that sequence container is player, the Silence object will be occupying its voice limit of 1 and so you will have to wait until that Silence object finishes before that dialog object will play again.

Is that what you mean?

shameless plug for my website and this example here: http://www.dpbsound.com/1/post/2013/04/wwise-spam-prevention.html

par Daniel B. (540 points)
sélectionné par Adrien L. (Audiokinetic)
Ah, yes. That's the trick. Cooldowns are common enough that I thought I must be doing it wrong. Thanks though!
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