커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

+1 투표
In Unity 5 when creating ambient emitters in Large_Mode I am under the impression that it should come with an AkAmbient Toolbar to use to add 'Points'. But I don't see one. Is there a way to hide/show this?

Osx 10.11.5

Unity 5.4.1 (personal)

Wwise 2016.1.3

 

Thanks
General Discussion Alex T. (110 포인트) 로 부터
Any luck on this one? I can't see the attenuation sphere on my events either..
Same problem, OsX 10.12.5, Unity 5.6.1f1, wwise2016.2.4
Same Problem still. hopefully a solution soon. also on OSX wwise2017.1.3
Same Problem still. hopefully a solution soon.
Did you guys managed to fix it ? still having this issue with windows 10.

2 답변

0 투표
This is happening for me also. OSX 10.12.6, Unity 5.6.2f1, Wwise 2017.1.0.6302
Dieter P. (140 포인트) 로 부터
0 투표
STILL having this problem in 2019. using Unity 2017 and trying to work through the WAG unity integration course 301 but the akambient toolbar is not popping up
Micah S. (140 포인트) 로 부터
Sounds like the Wwise Unity Integration doesn't initialize properly for you. Have you tried closing WAG -> delete the library folder -> then open WAG again? Otherwise maybe try to reinstall the integration, or even faster, just re-download WAG.

In the Wwise Unity Integration 2019, the toolbar has been replaced by buttons in the inspector, so you could also download WAG 2019.1 and use the new interface once the documentation refers to it. In short, the only difference is that the buttons have been moved and the points are now represented by child game objects to the Large Mode's game object.
...