コミュニティQ&A

Audiokineticのコミュニティ主導のQ&Aフォーラムへようこそ。ここはWwiseとStrataのユーザのみなさまがお互いに協力し合う場です。弊社チームによる直接のサポートをご希望の場合はサポートチケットページをご利用ください。バグを報告するには、Audiokinetic LauncherのBug Reportオプションをご利用ください。(Q&AフォーラムではBug Reportを受け付けておりませんのでご注意ください。専用のBug Reportシステムをご利用いただくことで、バグの報告が適切な担当部門に届き、修正される可能性が高まります。)

最適な回答を迅速に得られるよう、ご質問を投稿される際は以下のヒントをご参考ください。

  • 具体的に示す:何を達成したいのか、またはどんな問題に直面しているのかを具体的に示してください。
  • 重要な詳細情報を含める:Wwiseとゲームエンジンのバージョンやご利用のOSなど詳細情報を記載してください。
  • 試したことを説明する:すでに試してみたトラブルシューティングの手順を教えてください。
  • 事実に焦点を当てる:問題の技術的な事実を記載してください。問題に焦点を当てることで、ほかのユーザのみなさまが解決策を迅速に見つけやすくなります。

+16 支持

Hello,

Is there any updated to have Wwise working on a WebGL / HTML5 game ?

hopefully soon this can be possible in Unity.

Thanks !

Rom D (1.1k ポイント) Feature Requests
Samuel L. (Audiokinetic) カテゴリーを変更
I'd also like to know if there are plans to have the Wwise/Unity integration work in WebGL / HTML5 builds.
Would also like to know. Thinking of porting a VR project to webVR, for accessibility reasons.
Bumping this thread - are there updates on this?
nothing???????????????
bümp .                  . .

回答 2

0 支持
Essi J. (140 ポイント)
0 支持
 
ベストアンサー

Hey Rom.

As of now, we do not support using Wwise in WebGL, Web Audio, or HTML5.
We do plan to support it one day, but it's going to be a while before we get there.

Unfortunately no good news in this post, but we'll update it once we've got more to say.

We do now support Web Audio in some capacity, but not intended for production yet.
Please take a look at this live stream to learn more: https://youtu.be/mnGCnUI8b4Y

Mads Maretty S. (Audiokinetic) (40.2k ポイント)
Mads Maretty S. (Audiokinetic) 編集
Can you provide a bit more information on this?

This video was from 2 years ago, and the speaker made it sound like a web version of Wwise was on the horizon -- https://vimeo.com/350903550

Is the problem funding, infrastructure, lack of interest in Web audio, technical issues, or some combination of these?
+1 to this as a feature request!
+1 we need it frfr
...