커뮤니티 Q&A

Audiokinetic의 커뮤니티 Q&A 포럼에 오신 것을 환영합니다. 이 포럼은 Wwise와 Strata 사용자들이 서로 도움을 주는 곳입니다. Audiokinetic의 직접적인 도움을 얻으려면 지원 티켓 페이지를 사용하세요. 버그를 보고하려면 Audiokinetic 런처에서 Bug Report 옵션을 사용하세요. (Q&A 포럼에 제출된 버그 보고는 거절됩니다. 전용 Bug Report 시스템을 사용하면 보고 내용이 담당자에게 정확히 전달되어 문제 해결 가능성이 크게 높아집니다.)<segment 6493>

빠르고 정확한 답변을 얻으려면 질문을 올릴 때 다음 팁을 참고하세요.

  • 구체적인 내용을 적어주세요: 무엇을 하려는지, 혹은 어떤 특정 문제에 부딪혔는지 설명하세요.
  • 핵심 정보를 포함하세요: Wwise와 게임 엔진 버전, 운영체제 등 관련 정보를 함께 제공하세요.
  • 시도한 방법들을 알려주세요: 문제 해결을 위해 이미 어떤 단계를 시도해봤는지 설명해주세요.
  • 객관적인 사실에 초점을 맞추세요: 문제의 기술적 사실을 중심으로 설명하세요. 문제에 집중할수록 다른 사람들이 더 빠르게 해결책을 찾을 수 있습니다.

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Looking for a file like the Wwise SDK help file that has all the detailed everything, but in C# for Unity use instead. I'm trying to do some more advanced things (dymanic bussing assignments, external sourcing, mic input), but it's really hard to reference the c++ api because the mapping into c# is somewhat unpredictable.

Thanks!
General Discussion andymule (280 포인트) 로 부터

1 답변

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우수 답변

There is not much difference between the C# and C++ API.  There are a few exceptions, which are documented in the "API Changes and Limitations" section of the documentation.   You can find the Unity Integration specific documentation inside your Unity project, under Assets\Wwise\Documentation.  But I agree, this doc is somewhat thin on details.

That said, for the 3 features you list:

- Dynamic bussing: I guess you are talking about Auxiliary Sends?  That's supported and works through the SetGameObjectSendValues function, like in the C++ API.  You can check in the Assets\Wwise\Examples folder, in the files AkEnvironment.cs for an example on how to use that if you want to do your own system.

- External sources: Limited to one source per event (which is 99.999% of the cases).

- Microphone is not supported in Unity integration yet.

Finally, let me mention that we'll be releasing a new version of the Unity plugin quite soon (next few weeks) with better doc and a much easier project setup, amongst other things.

Mathieu J. (Audiokinetic) (7.1k 포인트) 로 부터
선택됨 andymule 로 부터
thanks        !
Wwise Audio Input in unity
Good afternoon, has this issue of microphone integration in Unity been resolved yet? We really want to use the microphone with Wwise and Unity 5!
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