社区问答

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要想尽快得到满意的解答,请在提问时注意以下几点:

  • 描述尽量具体:比如,想达到什么样的目的,或者具体哪里有问题。
  • 包含关键细节:比如,Wwise 和游戏引擎版本以及所用操作系统等等。
  • 阐明所做努力:阐明自己为了排除故障都采取了哪些措施。
  • 聚焦问题本身:聚焦于问题本身的相关技术细节,以便别人可以快速找到解决方案。

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I'm new to C# and was looking to trigger an event on object b after a different event completes on object A. Like an explosion sound triggering on a cube after a line of dialog on a player. Any help would be appreciated!

 

I
分类:General Discussion | 用户: Chris F. (100 分)

2 个回答

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I would also like to know how this works. Please let me know if you have figured this out!
用户: Aaron I. (220 分)
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Something like this could work for you:

public void EventWithCallback(string eventName)

{

AkSoundEngine.PostEvent(eventName, gameObject, (uint)AkCallbackType.AK_EndOfEvent, EventCallback, this);

}

 

private void EventCallback(object in_cookie, AkCallbackType in_type, object in_callbackInfo)

{

if (in_type == AkCallbackType.AK_EndOfEvent)

{

// trigger second event here

}

}
用户: Alexander H. (300 分)
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